Kazalo:

Prednost: pravila igre, kombinacije kart
Prednost: pravila igre, kombinacije kart
Anonim

Preference je klasična igra s kartami, ki se je rodila v Rusiji v 19. stoletju. Po kompleksnosti in fascinaciji je podoben šahu. Ker so ga cenili aristokrati. Pisatelji, glasbeniki, umetniki so bili navdušeni nad njim. Trenutno število ljudi, ki se zanimajo za preferenco, raste vsak dan. Zanje je to zabaven hobi. Na splošno precej zanimiva prednost. Tu so pravila igre nenavadna. Več o tem kasneje.

prednostna pravila igre
prednostna pravila igre

Pravice in obveznosti prodajalca

V tem načrtu je veliko odtenkov. Od tistega, ki deli karte, ni odvisno, kaj pride v žreb. Toda vrednost igralnih kart vpliva na njegovo nagrado ali kazen. Če udeleženec ni zadovoljen z vplačilom in ga vrne trgovcu, je kaznovan s kazenskimi točkami navzgor. Njihovo število je odvisno od tega, katera igra je bila naročena. Je pomembnovedeti. Od naročene igre so odvisne tudi nagradne točke ali žvižki. Trgovec dolguje:

  • Za asa v bazenu so žvižki enaki enemu triku. Ujema se z naročeno igro.
  • Za kraljico in kralja iste barve vista, v višini ene podkupnine. Ta kombinacija igralnih kart se imenuje "poroka".
  • Za asa s kraljem iste barve so visti enaki dvema zvijačama.
  • Dva asa sta vredna tudi določenih točk. So kot trije triki.
  • Neodigrano naročilo bo kaznovano s kaznijo "dvigala".

Trgovec lahko sodeluje pri naročilu, imenovanem "minus". To je takrat, ko sploh ne morete jemati podkupnine. Če ga povabi partner, ki igra to igro. To se zgodi, ko karte za "minus" niso zelo uspešne, vendar obstaja upanje, da so primerne za žreb. Čeprav morda temu ni tako. Vse je odvisno od primera. Izguba se nato podpiše za dva. Vendar se zmagovalne točke delijo tudi na pol. To je zelo privlačno za trgovca v povabilu k malenkosti. Če se strinja z igranjem, mu je dovoljeno, da se seznani s postavitvijo strankinih kart.

Trgovec je dolžan zagotoviti, da povratni odkup ne zasveti do konca dražbe. Tudi sam ne bi smel gledati. Posebno pomembno je, ko je delilec povabljen, da igra "na pol". To si je pomembno zapomniti.

Razvrstitev

Najmanjša prednostna igra je "šest". Takrat mora udeleženec izvesti določeno število trikov. Namreč šest. Preostale štiri si delijo njegovi partnerji. Ob tem ni pomembna porazdelitev podkupnin med žvižgači: vsak ima dva; eden ima tri, drugi pa enega;ali vse v eni roki. V vsakem primeru se igra šteje za odigrano. Potrdilo se bo tudi, ko je udeleženec vzel več podkupnine, kot se je zavezal. Samo v tem primeru obstaja določen pogoj. Namreč, da žvižgač, ki bo imel manj kot dva trika, zapisuje svoje točke navkreber. To je treba zapomniti. Igra se ne igra, če je imel udeleženec manj trikov od naročenih. V tem primeru je kaznovan in se mu pišejo točke navkreber. Žvižgači pa dobijo točke za dodatne trike in za zasvojenost.

Sledijo igre, poimenovane po številu naročenih trikov. In sicer: »deset«, »devet«, »sedem«, »osem« ali »totus«. To je tudi pomembno vedeti. "Totus" je igra, ki je popolnoma nasprotna "minuscule". Omenjeno je bilo prej. Obstaja tudi najvišja igra. Toda kombinacije kart zanjo so izjemno redke. Prav ona se imenuje "preference". Razglasi se, ko ima udeleženec po prejemu odkupa v rokah tri karte najvišjega apoena iste barve. Ali štirje najmlajši. Tudi ta je v isti obleki.

Pogoji za prednostne različice "šest" in "devet" so precej težki. Tudi tukaj je treba strogo upoštevati pravila igre. To pomeni, da morajo žvižgači sprejeti prijavljene podkupnine. In sicer: štiri s šestročno igro in ena z devetročno. Različice, kot sta "sedem" in "osem", imajo bolj prilagodljiva pravila. To pomeni, da imajo žvižgači lahko določeno število trikov. Dva v sedmi igri in ena v osmi.

Krov kart
Krov kart

Delovne karte

BV tem primeru je vse precej preprosto. Krov kart premeša delilec. To je bilo navedeno zgoraj. Karte se delijo v parih. Se pravi trije igralci za 10 kosov in 2 v buy-inu. V tem primeru mora biti zadnji par kart srednji. Ne prvi in ne zadnji.

trgovanje

Po seznanitvi s kartami se igralci začnejo barantati za vrsto igre. Prvo aplikacijo opravi udeleženec, ki sedi za trgovcem v smeri urinega kazalca. Začetek dražbe se izvede z minimalno igro. In sicer "6 pik" in še več. Vsak igralec razglasi igro, ki je v barvi višja od prejšnje. Ali pa zloži in zapusti trgovino. Število iger se poveča s 6 na 10. Starost oblek poteka po določenem vrstnem redu. In sicer: piki, palice, karo, srca. Starejša od katere koli barve je igra brez aduta. Čeprav število podkupnin ostaja enako, kot je navedeno. Nemogoče je razglasiti za "škodljivega", če je igralec že kupoval za drugo igro ali je opravil. Toda to lahko prekine aplikacija za igro z devetimi igrami. Potem se barantanje ustavi pri izbiri. Pravila igre predvidevajo tudi druge možnosti. Namreč, ko se izglasi minuskul brez buy-ina, potem ga lahko prekine prijava za devet. Z "passom" vseh udeležencev se igrajo "pass". To je treba tudi vedeti. Če se "skopa" in "raspas" ne izvedeta, se udeleženci zamenjajo z zadnjim igralcem. Oglejmo si to podrobneje spodaj.

Različice igre

Obstajajo tri različice:

  • Za podkupnine.
  • Mizer.
  • Razpad.

Njihovi podatki bodo navedeni spodaj.

Prednost igranja kart za podkupnine

Tukaj obstajajo določeni pogoji. Toje nekdo, ki je zmagal na dražbi, je dolžan igrati z prijavljenim adutom (ali brez njega). Zbrati mora tudi toliko podkupnine, kot je naročeno. Udeleženec, ko sprejme buy-in in zavrže dve karti, ki ju ne potrebuje, pove, s katerim adutom bo igral (ali brez njega). Poroča tudi, koliko podkupnin se zaveže prejeti. V tem primeru obstaja določena omejitev. Leži v tem, da je nemogoče naročiti podkupnine manj, kot je bilo prijavljeno na dražbi. Na primer, 7 tamburin, ki je zamenjal do 7 tamburanov, lahko igra od 7 tamburin in več, 8 pik itd. Vendar pa 7 pik ali 6 katere koli druge barve ne more. Ostali igrajo skupaj proti njemu. Vsak pa se odloči, ali bo žvižgal ali podal. Vse je odvisno od želja in zmožnosti udeležencev. Žvižgač se tudi zavezuje, da bo vzel število trikov, določeno z igro. Če to storita oba partnerja, se igra zaključi. Če je žvižgač sam, lahko igrate odkrito. Nato oba razkrijeta svoje karte. Žvižgač hodi v dvoje. Se pravi zase in za tistega, ki je rešil. Cilj igre je vedno in vsak izpolni svoje obveznosti. To pomeni, da morate zbrati dogovorjeno število podkupnin. In tudi poskusite prisiliti sovražnika, da doseže manj, kot je naročil. Ali pa dajte čim več podkupnine, če se igra minuskula. To je določena taktika.

pomen igralnih kart
pomen igralnih kart

Mizer

Tudi to je svojevrstna vrsta. Igra brez podkupnine se imenuje "skopa". Celotno bistvo je vidno v imenu. Mnogi ljudje uporabljajo tak pogled kot "minuscule". Prednost v tem pogledu ima določeno merilo. Se pravi nasprotnikiigrajte odprto in brez obveznosti. Njihov cilj je sovražniku ponuditi čim več trikov.

Razdeli

V tem primeru vsak igra zase. Hkrati pa je treba poskušati vzeti čim manj podkupnin. Ali vsaj ne več kot partner. To je možnost "Rostov". Žrebne karte lahko določijo barvo prvih dveh trikov. Lahko pripadajo tudi prodajalcu. To je v igri za štiri igralce. Ali pa se morda sploh ne odprejo (»rostov«, »hussarik«).

potegavščina

To je treba tudi vedeti. Zelo pomembno je, da prednost igrate podkupnino! Igralci postavijo po eno karto v določenem vrstnem redu. To je jasno. Prva karta določa barvo. Nato položite ostalo. Se pravi, karta iste barve. Ali pa dajo adut. To je, če zahtevana obleka ni na voljo. Ali katero koli drugo kartico. To je, če ni aduta. Igralec, ki je postavil najvišjo karto, vzame podkupnino. To je gotovo dejstvo. Podkupnine se štejejo po njihovem številu. To je ne glede na vrednost kartic.

prednostna fotografija
prednostna fotografija

Račun

Za odigrano igro igralec zabeleži določeno število točk v kroglo, žvižgač pa nanjo. Prekoračitev obveznosti se evidentira šele zadnja. Za vsako kršitev aplikacije se igralcem zabeleži določeno število točk navkreber. Tam se vpisujejo tudi podkupnine, prejete na "raspasih". Ali pa igralec, ki jim je vzel najmanj rekordov, žvižga na druge udeležence (»rast«).

Igre za sedem do deset

Upoštevajmo te različice prednostno. Pravila igre v tem primeru so precej preprosta. Whistlers naprej"Sedem" je dolžnih vzeti eno podkupnino. To je določen pogoj. Na "osmici" oba žvižgata redko. Eden običajno reče: "Pass." Vendar še vedno žvižga. Čeprav za to ni plačan. Če sta oba žvižgača mimo, potem ne mečeta kart. Igrajo brezplačno. Se pravi, zaradi testiranja nasprotnika. To se imenuje vsiljeni whist.

Ta testna kombinacija je potrebna za igre "devet" in "deset"! V tem primeru se zmagovalcu zaračuna toliko, kot je naročil. In žvižgači dobijo točke za trike, ki so odvisne od odigrane igre. "Devet" in "deset" sta redka.

"sedem" ali "osem" postane sporno, če dva tekmovalca želita igrati istočasno. V tem primeru ima najvišja barva prednost.

kombinacije kart
kombinacije kart

toples

Tukaj že samo ime govori samo zase. V tej obliki je igra preference, katere fotografija je navedena v tem besedilu, v nominalni vrednosti kart. V tem primeru aduti niso dovoljeni. Kapa brez vrha prekine vsako igro. Zanjo odpišite 60 "Poin".

Igro lahko naročite brez adutov, če ima igralec naslednji nabor kart:

  1. As, kralj, dama itd. Vsaka obleka.
  2. Kralj, dama, vložek in deset. Tudi ista obleka. V tem primeru gre tudi za igro asa druge barve. To je s praznimi kartami. To je treba tudi vedeti. Če je to prva poteza stranke, potem mora biti prva karta kralj. Da "izbije" nasprotnikovega asa. In tudi prestreči potezoigre in premagajte katero koli karto iste barve s svojim asom.
  3. As, kralj, dama, vage. To vključuje tudi majhno kartico iste barve. In še en as.
  4. Obstaja še ena kombinacija. In točno: as, kralj, vage, desetka in majhna karta iste barve. To vključuje tudi dva asa. Tukaj se lahko odločite za igro brez aduta, vendar je tvegano. To je zato, ker če se tretja dama iste barve kot vaši asi zgodi na isti roki, bo vložka premagan. In tako bo postalo podkupnina.
  5. Sploh nevarno je igrati brez adutov. Če želite biti popolnoma prepričani, morate imeti v rokah štiri ase in vsaj eden od njih ima razliko. Ampak to je redko.
  6. Žvižganje na karto brez aduta se splača le, ko se žvižgač premakne. V nasprotnem primeru obstaja nevarnost izgube. Pravi vist bo, ko sta v rokah dva asa, ali as in kralj, ali as iste barve, marža pa je druga.
  7. starost oblek
    starost oblek

Prednost z nagradnimi igrami

Preference ima veliko trikov. Pozneje so se razvile številne sorte z novimi pravili. Na primer, sprva pri treh prehodih sprememba ni bila šteta. Za novo igro je krog kart prešel na naslednjega udeleženca. Ni bilo pošteno. Ker je prvi delilec "izgubil" roko. In mešane karte so bile takoj skrite. Revizija igre ni bila dovoljena. To je, če eden od igralcev z dobrimi kartami ni igral, ampak je podal v upanju, da bo "obremenil" partnerje. Nekaj jih je.

Da bi to preprečili, so pripravili določen pogoj. Namreč: pri splošnih podajah ne metajte kart, ampak igrajte igro kot nagrado. V tem primeruzmagovalec je tisti, ki ni vzel niti ene podkupnine. To je tudi pomembno vedeti. V tem primeru morate poskusiti ne vzeti več kot tri podkupnine. Zanje velja amnestija.

Za vsak trik nad tremi je danih 10 odpustov. Za 4 podkupnine - 10. Za 5 oziroma 20 itd. Za odpoved - odsotnost kakršne koli tožbe na rokah - so dali tudi 10 odpuščanj. Preizkusna igra igralcem vzbudi nekaj previdnosti. Ni vsem všeč. Zato ni priljubljena.

konec igre
konec igre

Računalniška različica

To je tudi zabavna različica. Trenutno je računalniška različica preference taka, da se lahko začetniki hitro naučijo določenih pravil in igrajo na spletu. Zanje je bil izdelan podroben priročnik za usposabljanje. Možna je tudi igra z namigi. Strokovnjaki na tem področju bodo lahko izbrali možnost katere koli zahtevnosti in močne računalniške nasprotnike. Tudi v načinu "reševanje težav" lahko sami sestavite postavitev kart in igrate igre. Umetna inteligenca v igri je taka, da se bodo pri licitiranju za odkup vaši nasprotniki obnašali v skladu s tistim, ki ste ga izbrali. To so bodisi previdni bodisi tvegani nasprotniki. Prednosti igre je niz izrekov, ki jih imajo radi prednostni igralci. Med igro se razumejo njene tankosti in hkrati "modrost" kart. Obstajajo podrobnosti o slikanju krogel, ki odražajo celotno igro, pa tudi pomen igralnih kart. Začetnikom bo všeč samodejni izračun dobitkov. Po vsem sledi razdelek »dokončanje igre«. Tam so prikazani tudi dosežki udeležencev.

Sklep

Na splošno obstajajorazlične priljubljene igre s kartami. Prednost je ena izmed njih. Le natančno je treba prebrati določene kriterije igre. O tem boste izvedeli tako, da boste prebrali vsebino tega besedila.

Priporočena: