Kazalo:

Igrače za kvačkanje: vzorci za začetnike in podroben opis
Igrače za kvačkanje: vzorci za začetnike in podroben opis
Anonim

Kvačkanje je zelo razburljiva vrsta šivanja. Kar zadeva igle za pletenje, je to orodje zelo priročno. Prvič, on je sam, ni treba usklajevati obeh rok hkrati, bolj priročno je, da poberejo nit, v procesu pletenja ostane le 1 odprta zanka, oziroma zanke ne morejo zdrsniti in se razpletati, kar pokvari izdelek na globalni ravni lahko različne vrste stolpcev prilagodijo višino vrstice in tako Nadalje. Seveda obstajajo tudi slabosti, na primer, tkanina, povezana s tem orodjem, se izkaže za precej togo in se praktično ne raztegne, če pa govorimo o notranjih prtičkih, okrasnih dežnikih ali igračah, potem so to tudi precej pozitivni vidiki te tehnike. Učenje pletenja je precej preprosto in zanimivo.

Medvedje kvačkanje
Medvedje kvačkanje

Pri ustvarjanju kvačkanih igrač amigurumi je to še posebej razburljivo. Sheme za začetnike za delo v tej tehniki je enostavno najti na internetu. Praviloma so majhni, a hkrati je mogočedobro je razviti povečanje in zmanjšanje zank, delati z različnimi oblikami, nitmi in se naučiti sestavljati izdelke. Glavna stvar je, da mora biti platno zelo gosto, da polnilo ne pokuka med stolpce.

Na internetu in revijah lahko najdete veliko vzorcev za kvačkanje igrač za začetnike, izkušene obrtnike in profesionalce, vendar ta pristop, čeprav zelo priročen, ne razkriva individualnosti mojstra. Občasno se po teh shemah dobijo podobni izdelki. Kaj pa, če morate ustvariti ekskluzivno igračo? Ni tako težko. Glavna stvar je razumeti osnovno načelo: vsaka, tudi najbolj zapletena igrača, je zbirka preprostih oblik. V skladu s tem, če se jih naučite pletati, potem lahko pletete karkoli.

Osnovne ravne številke

Sheme ravnih figur
Sheme ravnih figur

Ti elementi se pogosto uporabljajo pri pletenju ne samo igrač. Vzorci kvačkanja za začetnike so lahko precej težki, zato je spodaj podroben opis postopka. Tukaj so najlažje sheme osnovnih figur. V vseh shemah se uporabljata samo 2 vrsti zank: zračne, označene z ovali, okrajšava - VP, in enojni kvačkani (RLS) - s palicami.

krog

  1. Izberite 4 VP, jih povežite v obroč, označite s kontrastno nitjo ali posebnim markerjem točko povezave.
  2. Iz vsake VP povežite 2 sc.
  3. Iz vsakega sc pletite 2 sc.
  4. Izmenjava 1/1. Iz lihih zank pletite 2 sc, iz lihih - 1 sc.
  5. Izmenjava 1/2. Iz prve zanke - 2 sc, iz drugein tretji - 1SBN vsak.
  6. Izmenjava 1/3. 2 sc od enega, nato 3 sc.

V vsaki naslednji vrstici se število stolpcev med 2 sc od enega (1/4, 1/5 …) poveča. Dobički bodo predstavljali 8 vrstic, ki se začnejo od središča in se premikajo v spirali.

Krogi se pogosto uporabljajo za oči, nosove, ušesa kvačkanih igrač. Shema za začetnike je precej preprosta, poleg tega pa lahko tudi iz nekaterih krogov naredite osnovo za igračo.

žaba

Torej boste potrebovali tri barve preje: zeleno, rumeno in rdečo. Pletite 3 enake kroge različnih barv. Nato rdeči krog prepognite na polovico in ga postavite med rumeno in zeleno, tako da poravnate stranice. Zašijte jih skupaj (zeleno z rumeno do polovice, nato rdeče z rumeno in zeleno), pri čemer pustite majhno luknjo za polnilo. Obdelovanec napolnite s poliestrom, zašijte do konca. Priprava je pripravljena. Ostaja še pritrditi oči in tace. Zadnje noge - krog in trikotnik, sprednje noge - trikotniki s črtami (več ravnih vrstic RLS).

Oval

  1. Izberite 6 kanalov
  2. Od 5 VP zavežite 5 RLS, od šestega - 4 RLS (z obračanjem izdelka v smeri urinega kazalca), nato od 4 VP - 4 RLS, od zadnjega - 3 RLS.
  3. 6 Sc, 2 Sc 2 od 1 - ponovite 2-krat (konec ovalne), 6 Sc, 2 od 1 Sc 2-krat.

Povečajte samo na koncih ovala. Ta figura se aktivno uporablja za okrasitev gobčkov in trebuhov, pa tudi za izdelavo stopala.

kvadrat

  1. 4 VP.
  2. Izmenično 1 sc in 1 ch.
  3. Iz vsakega RLS pletite 1 RLS, iz VP - 1 RLS, 1 VP, 1 RLS.

V vsaki naslednji vrstici ostane načelo 3. odstavka, to pomeni, da bo med skupinami RLS + VP + RLS v četrti vrstici 5 RLS, v peti - 7 RLS itd.

Kvačkane igrače za začetnike s kvadratnim vzorcem so precej redke. Običajno se za to uporablja preprosto platno, vendar ima ta možnost 3 prednosti:

  1. Ni menjave sprednjih in zadnjih vrstic.
  2. Strani bodo vseeno enaki.
  3. Kvadrat lahko pletete, dokler ne doseže želene velikosti, kar je pri preprostem platnu nemogoče, saj je njegova velikost nastavljena v prvi vrsti.

To figuro lahko uporabite kot telo za punčko - žep ali palčko, pa tudi okrasite končno igračo z žepi ali našitki, kot medvedka.

Pentagon

Pentagon, tako kot vsaka druga poligonalna figura (šest-, sedem-, osmerokotnik), ni težko pletati, saj osnovno načelo ostaja enako kot pri kvadratu, le žarki prihajajo iz središča (skupine RLS + VP + RLS) bo toliko, kot je bilo zank v prvi vrstici. V primeru osmerokotnika je bolje, da pokličete 4 VP, v drugi vrsti iz vsake VP povežite 2 RLS, tako da število zank dosežete 8, nato pa začnite izmenično RLS in VP. Tako bo luknja v sredini minimalna. Takšne številke so zelo redke v shemah za igrače.

trikotnik

  1. Poveži 1 VP
  2. 2 dviganja kan., 6 sc.
  3. 2 VP, 1 RLS na stičišču prejšnje vrstice in VP (dobljeno iz zadnjega stolpca in dviga ter RLS), 2 RLS, odčetrti stolpec - 3 RLS, bolje ga je označiti z markerjem (iz njega morate vedno pletati 3 RLS), nato 2 RLS in 2 RLS iz zadnjega stolpca.
  4. 2 ch, 1 sc v prvem stolpcu, 4 sc, 3 sc iz enega, 4 sc, 2 sc iz zadnjega.

Število vrstic je odvisno od zahtevane velikosti trikotnika, v vsaki vrstici bo povečanje na robovih (2 od 1 sc) in v središču (3 od 1 sc). To je zelo priročna shema za začetnike. Kvačkane igrače so kvačkane s trikotnimi ušesi, tacami (pri vodnih pticah), kljuni, repi in še več.

Osnovne volumetrične številke

Sheme tridimenzionalnih figur
Sheme tridimenzionalnih figur

Pletenje ploščatih igrač je precej preprosto, a ne preveč zanimivo, z njimi se je neprijetno igrati in jih je nemogoče postaviti na polico. Zato se ravne figure pogosteje uporabljajo za dopolnjevanje kvačkane igrače. Vzorci za začetnike za pletenje volumetričnih izdelkov so nekoliko bolj zapleteni od preprostih oblik, osnovni princip pa temelji na primeru kroga.

Cev

Najenostavnejši tridimenzionalni element. Če ga želite pletati, morate izbrati določeno število VP, da ustvarite obroč želenega premera, in nato pletite v spiralo RLS, ne da bi spremenili začetno število zank. Uporablja se za izdelavo vratu, repa, dolgih rok in nog.

Sfera in elipsoid

To so najpogostejše igrače za kvačkanje za začetnike. Diagrami in opisi začetka teh oblik so podobni krogu z eno razliko - v začetnem obroču niso 4, ampak 3 VP, bodo črte povečanja 6, ne 8. Ko bo velikost obseg doseže dolžino ekvatorjapotrebno žogo, pletite 6-10 vrstic, ne da bi spremenili število zank, nato pa nadaljujte s pletenjem druge poloble, pri čemer se osredotočite na vzorec začetka, vendar se hkrati premikate od zunanjega roba vzorca navznoter. Na tistih mestih, kjer sta označena 2 sc od 1, pletemo, nasprotno, 2 sc skupaj.

Če želite dobiti elipsoid (tako imenovani "volumetrični oval" ali "podolgovata kroglica"), lahko povečate število ravnih vrstic in tako naredite enakomerno telo z zaobljenimi robovi ali izmenično vrstice s koraki s preprostimi vrstic, potem bo elipsoid na robovih bolj podolgovat z največjim premerom samo v sredini.

Caterpillar

Gosenica Amigurumi
Gosenica Amigurumi

Ta izdelek je zelo enostavno kvačkati. Diagram preproste igrače za začetnike je videti kot žoga brez zadnjih treh vrstic (z izjemo zadnje mora biti nedotaknjena). Potrebno je povezati 5 enakih velikih elementov (14 vrstic) in 2 majhna (6 vrstic). Rogovi so izdelani v obliki cevi s kompletom 3 VP.

stožec

Pletenje stožca se izvaja po enakem principu kot krog, vendar v tem primeru ne bo 8 žarkov, ampak samo 4.

  1. 4 VP.
  2. Od vsake VP - 2 sc (skupaj 8 zank).
  3. SC 2 v 1, sc 1 v 1, ponovite še 3-krat (12 st).
  4. SC 2 v 1, SC 2 v 2 (16 st).
  5. 2 sc v 1, 3 sc v 3 (20 sst).

Tako bodo v vsako vrstico dodani 4 stolpci. Prav tako, odvisno od zahtevane konture, lahko uporabite 2, 3, 5 itd. začetnih zank, bo število dodanih RLS enakozačetni znesek VP. Stožec z najbolj strmimi pobočji bo pri izbiranju 2 zank, in več zank je na začetku izbranih, bolj položni bodo pobočja.

Kvačkane igrače za začetnike s stožčastim vzorcem so zelo pogoste. To so lahko nosovi miši ali lisice, nočne kapice ali samostojen izdelek - božično drevo. Izvaja se lahko tako v klasični tehniki pletenja RLS kot z podolgovatimi zankami, ki dajejo božičnemu drevesu bolj puhast videz. Takšno božično drevo lahko okrasite s kroglicami in serpentinami (v verigi VP pletite 3 sc v vsako zanko), kvačkane.

Sestavljene oblike

Ko obvladate tehniko pletenja preprostih oblik, lahko nadaljujete z najbolj zanimivim delom - združevanjem.

Kvačkani zajci
Kvačkani zajci

Na primer, kvačkanje takšne igrače za začetnika z vzorci osnovnih oblik bo precej preprosto.

  • Glava je žoga.
  • Ušesa - kroglica na sredino s prehodom v dolg stožec (manj kot je zmanjšanj, daljša so ušesa).
  • Telo je ovalno, število vrstic z dodatki je 2 manjše od števila 1 poloble glave, nato enako število ravnih vrstic, nato pa je zmanjšanje podobno zgornjemu delu.
  • Zgornje tace - kroglica s prehodom v cev po dveh vrstah znižanj.
  • Noge - kroglica, ki se spremeni v obrnjen stožec (pletite ne od vrha, ampak od podlage, skupaj pletete 2 zanki). Ko je število zank v krogu enako zank v obodu rok, preklopite na ravno pletenje cevi.
  • Rep je kroglica, ki je enaka velikosti spodnjega dela sprednjih nog. Po vseh podrobnostihpripravljeno, zašij jih skupaj.

Pomembno! Polnjenje delov se izvede, preden je zaprta figura popolnoma povezana. To se običajno naredi 2 vrstici pred zapiranjem ali, v primeru kompleksne oblike, kot so noge, po potrebi.

Sestavljene oblike v igračah
Sestavljene oblike v igračah

Takšne igrače so narejene skoraj v celoti skupaj, torej glava - žogica gre v telo - cev, ki se nato razdeli na 2 dela in je prav tako izdelana v obliki cevi z zapiralom po princip žogice. Roke - cev s poloblom na koncu. Lisica in volk imata nos in ušesa izdelana po vzorcu stožca, zajčeva ušesa so stožci, ki se spremenijo v cev, ušesa medveda imajo 2 ločeni polobli.

Kvačkana opica. Nanos kroga in ovala
Kvačkana opica. Nanos kroga in ovala

Pri opici se roke in noge izvajajo na enak način kot pri zajcih, telo je krogla, ki se spremeni v stožec, rep je cev, glava je krogla, ušesa: sivi del je 2 kroga enake velikosti, povezana 1 drug ob drugega brez dodatkov, beli del je preprost manjši krog, gobec je oval.

Za kvačkanje igrače vzorec za začetnike morda ne bo potreben. Dovolj je, da se naučite videti preproste oblike v zapletenih oblikah. In ko se to zgodi, se bodo mojstru odprle neverjetne priložnosti, da poveže vse, kar vidi ali si zamisli, brez dolgega iskanja primernih vzorcev v revijah in internetu.

Priporočena: