Kazalo:

Aplikacije za kvačkanje: diagrami, opisi in primeri uporabe
Aplikacije za kvačkanje: diagrami, opisi in primeri uporabe
Anonim

Na voljo je veliko preje različnih barv, vendar iste teksture. Kje naj se prilagodi? Zakaj ne bi naredili vseh vrst aplikacij (kvačkanje)?

Kje lahko uporabim slike iz povezane aplikacije?

Vse bo odvisno od izbrane teme. Avtomobili in živali so uporabni za okrasitev brezličnih otroških oblačil. Toda starejšim bodo pristajale rože ali figure deklet v elegantnih oblekah. Pletene aplikacije (kvačkane) bodo dobro izgledale na torbici ali bluzi.

Obstaja še ena možnost - povezati več enakih elementov, nato pa bo aplikacija postala pravokoten prtiček. Tisti, ki imajo dovolj izkušenj, jih bodo lahko povezali v krog.

kvačkane aplikacije
kvačkane aplikacije

avto

Sestavljen je iz štirih delov: karoserije, dveh koles in žarometa. Pletenje aplikacij (kvačkanje) se začne z največjim delom - telesom. Velikost končnega stroja bo odvisna od začetne verige. Naj bodo zračne zanke v njej 27.

Prva vrsta: 2 vrv, 1 dvojno kvačkanje v vsaki st.

Drugi naklon bo imel tri šive in dvojne kvačkanje na vseh točkah razen drugega.

Tretja vrsta: tri zanke, dva dvojna kvačkana oddrugi in četrti vrh. Na koncu vrstice ne pletite stolpca iz predzadnje zanke in naredite zadnja dva z enim vrhom.

Četrta vrstica: tri zanke, dvojno kvačkanje v vseh točkah prejšnje.

Peti: verižni šiv, 4 enojni kvačkani, veriga 15 šivov, povezovanje z zadnjim šivom v vrstici.

Zadnja vrsta telesa (v smeri je nadaljevanje prejšnje): zračna zanka, povezovalna stebrička vzdolž prtljažnika, dna in pokrova bodočega stroja; na začetku dolge verige zank naredite enojni kvačkanje, na loku - 12 dvojnih kvačkanj, nato še eno kvačkanje.

Drugi del aplikacije (kvačkane) je kolo. To pomeni, da bi morala biti dva. Na obroč treh zank zavežite 6 povezovalnih stebrov. Drugi krog je sestavljen iz 12 takšnih stolpcev, torej v vsaki zanki morata biti dva. V zadnjem krogu se izvaja menjava: en stolpec iz ene zanke, dva stolpca iz ene zanke.

Tretji del je žaromet. Ona plete kot kolo, le po prvi vrsti se moraš ustaviti.

Dekle

Ta ideja se lahko upošteva, če je v družini dekle. Dovoljeno je spreminjanje te aplikacije (kvačkanje). Vzorci krila so lahko karkoli. Če želite to narediti, samo zavežite del okroglega prtička.

En primer deklice je prikazan na sliki.

kvačkani vzorci aplikacij
kvačkani vzorci aplikacij

Mačka

Lahko jih izdelate v različnih velikostih in barvah in dobite pravo mačjo družino. Ti kvačkani dodatki bodo prišli prav za okrasitev dekliških oblačil.

Začeti morate s 26 zankami - to bo osnova za tace in trebuh mačke. Prvih 9 st - zadnja noga: povezovalni šiv na drugi šiv od kaveljčka, enojno kvačkanje, povezovanje, 6 enojnih kvačkanj.

Na naslednji zanki, pol dvojnega kvačkanja, nato dvojnega kvačkanja. Na vrhu pokličite verigo s 14 zank. Povežite jih s povezovalnimi stebri, naj bi jih bilo 12, zadnji pa mora biti vezan v prvi zanki verige. To je čop, ki ga bo treba prišiti z vprašajem.

Potem bo hrbtna stran mačke pletena. Dvojno kvačkanje - v isti podlagi, kjer je bil tisti, ki je postal osnova za čop. V naslednji zanki dva stolpca z dvema kvačkanjem, nato v enem - dva stolpca s tremi kvačkanjem. V naslednjih dveh: ena z dvema kvačkama, druga z enim. Nadaljujte z dvojnim kvačkanjem in povezovanjem v eni zanki.

Nadaljevanje aplikacije (kvačkanje) pri pletenju mačje glave. Na eni zanki pletemo: 5 zračnih, na njej se povežemo z drugo, enojni kvačkanje s tretjo verigo; dva dvojna kvačkanja; 2 zraka, na njih povezovalni stolpec; dvojno kvačkanje; 2 zračna in povezava v zanki osnove glave.

Še zavezati sprednjo nogo. Na zadnjih 9 zank začetne verige pletemo: 6 enojnih kvačkanih, povezovalnih, enojnih kvačkanih, povezovalnih.

kvačkane aplikacije
kvačkane aplikacije

tulipan

To je eden tistih vzorcev, ki jih lahko uporabite za ustvarjanje prtičkov. To so takšne aplikacije (kvačkane), katerih sheme je mogoče varno spreminjati. Na primer, naredite ga večjeali manjši brsti, spremenite velikost listov.

Ena od variant cvetlične sheme se nahaja na sliki.

kvačkane aplikacije za otroška oblačila
kvačkane aplikacije za otroška oblačila

Caterpillar

Takšne aplikacije (kvačkane) za fantke in punčke bodo prav prišle. V prvem primeru ji lahko naredite kapo na glavi in se bo spremenila v vojsko ali policista. Za dekle je dovoljeno okrasiti aplikacijo s šopkom majhnih rož.

Celotna gosenica je sestavljena iz sedmih krogov. Največje je telo, manjše gredo v glavo. Za vrat in čop bodo potrebne štiri še manjše velikosti. Še en najmanjši bo prišel prav za konico repa.

Vsi krogi so pleteni po istem principu: na obroču s 4 zankami naredite 10 povezovalnih stolpcev. V drugem krogu enakomerno dodajte 4 zanke. Na tej točki se morate ustaviti pri pletenju krogov za rep in vrat.

Če želite narediti telo, nadaljujte s pletenjem. V tretjem krogu enakomerno povečajte število stolpcev za 6. Četrti krog naj bi dodatno razširili za 6-8 zank. Konica čopa je pletena podobno kot pri teh krogih, le da morate izbrati 3 zanke, mora biti 7 stolpcev, v drugi vrsti pa dodajte 5 zank.

Ko pletete glavo, morate narediti majhne spremembe v drugi vrstici. Na mestih, kjer se bodo nahajala lica, je potrebno narediti enojne kvačkanje.

Zašijte vse podrobnosti skupaj. Nato privežite antene. So enaki krogi kot konica repa in so pritrjeni na glavo z zračnimi verigami s 5-6 zankami.

kvačkane aplikacije za dečke
kvačkane aplikacije za dečke

Dokončanje aplikacije (kvačkanje) za otroška oblačila je zavezati telo gosenice in ji narediti tace. Pritrdite prejo na stičišču glave in vratu. Izvedite tri povezovalne šive, 5 dvojnih kvačkanj v dveh zankah, še 5 dvojnih kvačkanj v prvih dveh zankah teleta. Štirje povezovalni stebri do prvega kraka. Noga: 7 zraka, zaprite obroč iz zadnjih 3, na njih zavežite 6 dvojnih kvačkanj, nogo zavežite s povezovalnimi stebri. Dva povezovalna stebra - in še ena noga. Šest povezovalnih - in noga, torej na vseh krogih repa. Preprosto zavežite konec čopa s povezovalnimi stebri.

Priporočena: