Kazalo:

Kako pripraviti igro in uresničiti idejo?
Kako pripraviti igro in uresničiti idejo?
Anonim

Kako pripraviti igro? Ikonični razvijalci, kot so Bungie, Ubisoft in Treyarch, imajo milijonske proračune in osebje oblikovalcev in programerjev, ki delajo 24 ur na dan, da bi ustvarili naslednjo uspešnico. To je neverjetno velik trg, ki pogosto ustvarja več prihodkov kot filmi, saj aktivno promovira video igre množicam. Seveda je to le ena medalja industrije videoiger.

Okvir iz igre
Okvir iz igre

Zadnji trendi

Večina indie razvijalcev očitno nima težav z idejami, kako pripraviti igro (tudi z majhnim proračunom) in jo narediti uspešno. V zadnjih letih smo bili priča velikemu pritoku neodvisnih iger za konzole in mobilne platforme, saj majhni studii – včasih majhni kot en ali dva zaposlena – ustvarjajo domiselne, čustvene naslove, ki premikajo meje tega, kar je lahko »igra«. Journey, neverjetna pustolovska igra za PlayStation 3 razvijalca thatgamecompany, je osvojila šest od desetih nagrad na podelitvi nagrad Game Developers Choice Awards 2013 v San Franciscu. Druge uspešnice, kot sta Bastion in Minecraft, še naprej kažejo, kakoindie igre so v zadnjih letih postale močne.

Vendar ta članek ni namenjen oglaševanju uspeha drugih. Tukaj je objavljeno, da vam pomaga uspeti, zgraditi in tržiti svojo igro. Izdelati inovativno in revolucionarno igro je tako težko kot napisati uspešnico. Zahteva kombinacijo dela in inovativnosti ter določeno mero talenta. Nikakor ne predlagamo, da bi lahko kdorkoli sedel in ustvaril igro, kot je Super Meat Boy ali Limbo. Vendar pa ustvarjanje igre ni tako nemogoče, kot si mislite. Ne bo trajalo tako dolgo, vendar bo potrebno potrpljenje. Tukaj je naš kratek vodnik o tem, kako narediti (zelo preprosto) video igro. Izkušnje za to niso potrebne.

Liki iz video iger
Liki iz video iger

Prvi namig

Naredite načrt, preden se z glavo potopite v delo. To ni tako potrebno, če se samo zabavate in niste osredotočeni na rezultat. A vseeno je vredno upoštevati ta nasvet, če želite, da bo vaša igra uspešna. Preprosto je postati žrtev prekletstva nenehnega nadomeščanja tega, kar ste že storili. V tem vzorcu lahko ostaneš za vedno.

Le predstavljajte si, kakšno igro želite ustvariti, vendar se prepričajte, da kot ljubiteljski oblikovalec ne boste presegli svojih meja. Ustvarjanje impresivnega 3D sveta skupaj z velikani, kot sta Skyrim in Bioshock, ne pride v poštev. Toda to ne pomeni, da si ne bi smeli vzeti časa za izoblikovanje koncepta svoje igre. Spodaj je nekaj nasvetov, o čem razmišljati že na začetku. Ne pozabite, da lahko svoj koncept vedno razširite pozneje, vendar vam bo opredelitev osnov pomagala začeti. Prav tako je vredno razmisliti o tem, kako si izmisliti lik za igro.

Praktični vidiki

Določite vrsto igre, ki jo želite narediti (npr. platformna igra, strelec, RPG). Izračunajte proračun in trajanje igre. Za nakup so na voljo tako brezplačne kot premium možnosti. Kako pripraviti zgodbo za igro? Najprej pripravite koncept zgodbe. Ni treba, da je takoj zapleteno. Bistvo je, da bi morali imeti splošno predstavo o namenu igre. Določite svojo raven spretnosti. Začnite z nečim preprostim.

Japonske video igre
Japonske video igre

Finančni vidik

Če imate nekaj sto tisoč dolarjev dodatnih in profesionalnih izkušenj s programiranjem, lahko vedno dobite licenco za pravi motor za igre, a za večino državljanov naše države je to preprosto nerealno. Verjetno ne želite začeti iz nič, zato morate izbrati pravo programsko opremo za ustvarjanje iger, ki ustreza vaši ravni. Izbirate lahko med številnimi brezplačnimi in vrhunskimi možnostmi, vsaka s svojim naborom funkcij in orodij za ustvarjanje videoigre.

Spodaj je nekaj najboljših možnosti, ki so na voljo, ne glede na to, ali želite ustvariti igro pong ali kaj veliko bolj ambicioznega. Vsak program je opremljen z vadnicami, zabavnimi vadnicami in izčrpnimi navodili za ustvarjanje iger.

Izdelovalec RPG

Kako siMorda, kot že ime pove, je RPG Maker VX program za ustvarjanje 2D RPG-jev, ki temeljijo na spriteih iz Final Fantasy in Dragon Quest iz 90-ih.

Čeprav ne boste mogli preveč odstopati od virov, vključenih v program (grafični viri po meri vam omogočajo uvoz ali ustvarjanje v umetniškem urejevalniku programa, vendar je to lahko za mnoge začetnike izjemno), RPG Maker VX je lahko odličen način za seznanitev s koncepti ravni in bojno zasnovo.

Pri delu v tem žanru misli o tem, kako pripraviti uspešno in zanimivo igro, kmalu zbledijo v ozadje. Oboževalci obožujejo RPG-je, a najtežja stvar pri izdelavi je programiranje igralnih sistemov. RPG Maker VX opravi težko delo namesto vas, saj vam omogoča, da se osredotočite na same sisteme, namesto da bi zgradili in kodirali motor, da bo vse delovalo.

Zabavna igra
Zabavna igra

RPG Maker VX Ace je na voljo za prenos neposredno s spletnega mesta in tudi v Steamu za 69,99 $. Na voljo je tudi preizkusna različica. Obstaja tudi brezplačna različica RPG Maker VX Ace Lite, vendar so njene funkcije v primerjavi s plačljivo različico močno omejene. Vendar, tudi če kupite brezplačno različico, boste imeli soliden nabor orodij za ustvarjanje zapletene video igre. Nadgradite lahko kadar koli, če se odločite, da želite iti all-in in pridobiti dostop do vseh funkcij plačljive različice. Ta program vam bo dal odgovor na vprašanje, kako narediti igro.

IG Maker

IG Maker je še en program iz Kadokawe in Dediceuporablja obliko predloge RPG Makerja in preprost uporabniški vmesnik. In jih uporablja za različne žanre, zlasti za 2D platformo in akcijsko RPG. IG Maker zagotavlja večjo prilagodljivost kot RPG Maker, ko gre za vizualizacijo in igranje. Poleg tega omejitve, ki so naložene uporabniku, zaradi neizkušenosti otežujejo "razbijanje" igre. To je še en program, ki odgovarja na vprašanje, kako narediti igro.

Če želite kar najbolje izkoristiti svoje zamisli, se boste morali naučiti nekaj osnovnega kodiranja, vendar IG Maker naredi levji delež samega programiranja. Večinoma se boste ukvarjali z meniji in že pripravljenimi orodji.

GameMaker

GameMaker je obsežno orodje, ki uporabnikom omogoča ustvarjanje čudovitih 2D iger brez predhodnega znanja programiranja. Kot vse drugo ima tudi program nekaj učnih krivulj, vendar aktivna skupnost in številne spletne vadnice uporabnikom pomagajo pri sorazmerni enostavnosti opravil (od platformerjev do strelcev s stranskim pomikanjem).

Lite različica programske opreme je brezplačno na voljo, vendar bolj robustne funkcije in zmogljivosti izvoza zahtevajo premium različice programske opreme, ki lahko stanejo več kot 500 $. Vmesnik programa tudi ni najbolj privlačen - spomnite se Microsoft Word 2000. Vendar ostaja odlično orodje glede na enostavnost, s katero lahko z njim ustvarjate igre. Igre lahko naredite in prenesete v iOS,Android, splet (HTML 5), namizni operacijski sistemi itd. In to brez predhodnega znanja programskega jezika ali skriptov. S tem programom boste morda imeli težave samo s tem, kako najti ime igre.

Spremstvo igre
Spremstvo igre

GameMaker je razvil Tom Francis. Bil je ustvarjalec indie iger, ki navdihuje mnoge od nas. Znan je po ustvarjanju Gunpointa, ki je bil nominiran za številne nagrade BAFTA. To je le en primer priljubljenih iger, narejenih z GameMakerjem, vključno z Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain in Hyper Light Drifter. Ta program je v veliko pomoč tistim, ki še ne vedo, kako narediti igro za otroke ali odrasle.

Scirra Construct 2

Tako kot GameMaker je tudi Scirra Construct 2 še en vrhunski program, ki je opremljen z aktivnim, informativnim uporabniškim forumom in odlično preizkusno različico, ki je več kot dovolj za tiste, ki so novi na tem področju. Motor za igre, ki temelji na HMTL5, alternativa drugim orodjem za spletno animacijo, kot sta Java in Adobe Flash, posebej zasnovan za ustvarjanje različnih 2D iger. Od platformerjev do klasične arkadne igre. Lahko si ga takoj ogledate in prenesete v PC, Mac, Linux, spletno trgovino Chrome, Firefox Marketplace ter v trgovine z aplikacijami iOS in Android za največjo združljivost in uporabnost v vseh napravah.

Vmesnik in enostavnost razvoja iger pustita GameMaker v prahu. Vgrajen sistem dogodkov omogoča uporabnikom hitroprogramirajte premike in druga dejanja brez kodiranja, prilagodljiva struktura pa odpira vrata za več nadzora in živahne vizualne slike. Premium različica vas bo stala le 120 $ in sprostila ves potencial programske opreme, komercialni paket pa vas bo stal skoraj 400 $.

Stencyl

Z več kot 120.000 registriranimi uporabniki Stencyla, ki so ustvarili več kot 10.000 iger na različnih večjih platformah, vključno z Windows, Mac, iOS in Android, se ne morete motiti.

Ta program ima čist vmesnik in zmogljivo funkcionalnost, ki uporablja posebej izdelane predloge, bodisi vaše bodisi iz Stencyl Forge, vgrajene spletne tržnice, ki odpira svet sodelovanja in sodelovanja z drugimi uporabniki. Za razliko od drugih vrst programske opreme je program na voljo kot naročniška storitev z 200 USD/letno pristojbino za najdražji paket, vendar so za študente in druge uporabnike na voljo različni popusti.

Programska oprema je komercialno usmerjena, to pomeni, da jo ustvarjalci nenehno oglašujejo kot dobičkonosen način za hiter zaslužek, ne samo za zabavo, vendar niste dolžni oddati svoje igre za sponzorstvo ali kot primer zgodba o uspehu podjetja.

Ekipna igra
Ekipna igra

Igrajte Dangerous Dungeons, platformno uganko in SkullFace, ki jo navdihuje Super Meat Boy, za nekaj odličnih primerov, kaj lahko naredi ta odličen program.

Flixel

Flixel, odprtokodni izdelovalec igerizvorna koda, popolnoma brezplačna za osebno in komercialno uporabo, je ustvarila Canab alt in druge uspešnice, ki temeljijo na Flashu, ki se pogosto uvrščajo na sezname najboljših iger. Zgrajen je od začetka z ActionScript 3, tretjo različico objektno usmerjenega programskega jezika, zasnovanega za nadzor 2D vektorske animacije. Vendar je združljiv s širokim izborom brezplačnih razvojnih orodij, zaradi katerih je ta programska oprema ena najbolj prilagodljivih.

Flixel sije pri ustvarjanju animacij v filmskem slogu in 2D stranskih pomikalcev. Imajo relativno fiksno perspektivo, vendar ne morejo obvladati zapletenega sveta 3D modeliranja in oblikovanja ravni. Vendar pa je uporaba zemljevidov s ploščicami za ustvarjanje ravni intuitivna in koristna, prav tako številne funkcije kamere, načrtovanje poti in možnost shranjevanja iger.

Igra ženski lik
Igra ženski lik

Ni programske opreme?

Kako sami izumiti igro brez uporabe programov? Žal, v našem času je to nemogoče. Vendar naš članek ponuja dovolj programov, ki vam bodo pomagali ugotoviti, kako si pripraviti igro vlog. Vidik odprtokodne programske opreme resnično izboljša učni proces (pomaga znanje programiranja v slogu C). Flixel že nekaj časa ni bil posodobljen, vendar uporabniki niso obupali na morebitno izdajo 3.0.

Preizkusite zgornji generator iger Canab alt in Blasting Agent, stranski strelec, podoben Contra. Vsi ti programi pa so komajbodo odgovorili na vaše vprašanje, kako pripraviti družabno igro, razen če temelji na vaši predhodno ustvarjeni virtualni predlogi.

Priporočena: