Kazalo:

Kako igrati šah? Šahovska pravila
Kako igrati šah? Šahovska pravila
Anonim

Na prvi pogled se morda zdi, da je učenje igranja šaha precej enostavno, v resnici pa je potrebno veliko truda in zapomniti nekaj temeljnih pravil.

Zgodovina pojava

Ljudje še vedno razpravljajo o tem, ali je ta igra šport ali umetnost. Do danes je računalniška tehnologija dosegla točko, da lahko vsak računalnik zlahka reši "šahovske" probleme najvišje zahtevnosti v nekaj sekundah, vendar bo človek za to potreboval leta prakse.

Prvič se je igra v takšni obliki, kot jo je danes običajno videti, pojavila pred 15 stoletji na vzhodu. Njena pravila so temeljila na arabskem shatranju in indijski chaturangi. V srednjem veku je v Evropi potekal prvi šahovski turnir, na katerem so sodelovali le vitezi. To so bile prave miselne igre. Šah je v tistih časih veljal za last plemenitih ljudi.

kako igrati šah
kako igrati šah

Obstaja ena vzhodnjaška legenda, po kateri je ta igra iz reveža naredila pravega bogatega. En moder človek, ki je prvi pokazal svetu, kako se igra šah, je za svoj "izum" prosil eno pšenično zrno na celico,drugi - dva, naslednji - štiri in v podobnem napredku naprej do konca plošče. Vladar se je strinjal, a si ni slutil, da bo moral na koncu dati 8,5 kvintilijona zrn (število z 18 ničlami). Posledično je izšlo več kilogramov pšenice, kar je bilo v tistih časih velik luksuz.

Kot kaže legenda, ima šah toliko različic v razvoju dogodkov, vendar obstajajo posamezne situacije, ki se na deski razvijejo pogosteje kot druge, in strokovnjaki jih preučujejo. Veliki velemojstri na pamet poznajo na desetine zmagovalnih algoritmov, ki jih iščejo in prilagajajo skozi leta v stotih igrah.

Danes je ta igra postala priljubljena po vsem svetu. Mnogi strokovnjaki celo priporočajo šah za otroke kot orodje za razvoj deduktivnega mišljenja.

Začetni položaj

Vse figure se lahko premikajo samo na 64 polj na mizi. Pomembna je tudi njihova pravilna lokacija. Plošča mora biti obrnjena tako, da je na desni strani igralca bel kvadrat. Na samem letalu je 32 figur v dveh barvah (črna in bela).

šah za otroke
šah za otroke

Pravila šaha pravijo, da se mora vsaka od "vojsk" nasprotnikov zrcaliti drug drugemu. V prvi vrsti so pešaki postavljeni proti sovražniku, na zadnji vrstici plošče pa vse ostale figure. V vogalih so postavljeni topovi, nato zraven njih konji, za njimi škofje. Na sredini plošče sta po pričakovanjih dama in kralj, drugi pa mora biti na celici nasprotne barve.

Premiki se izvajajo izmenično in prvi začne igrobelo. Pogosto gredo pešaki v boj na začetku.

Kosi in njihove poteze

Najpomembnejši v šahu je kralj, vendar je sam po sebi praktično nemočen. Premakne eno celico v katero koli smer. Če ga postavite v pat položaj, je igra izgubljena ne glede na število preostalih kosov. Ta položaj se imenuje mat, kar v arabščini pomeni "umreti".

Drugi najpomembnejši kos je kraljica. To je najmočnejše kraljevo orožje, ki se lahko premika v kateri koli ravni črti in v eni potezi preide neomejeno število celic.

Top skupaj z damo spada v skupino "težkih" figur. Lahko se premika samo v ravni črti na straneh, razen diagonalno. Nima omejitev glede števila prepeljanih celic na zavoj.

Škof je najbližje kralju in kraljici. Spremenljivost potez je omejena z diagonalami, ne pa s številom celic.

šahovska pravila
šahovska pravila

Vitez je najbolj edinstven in zanimiv kos na deski. Za razliko od drugih se premika le po vzorcu "G", torej dve kvadratki naprej v izbrani smeri in eno polje ob strani. Pred vsako potezo ima vitez 8 različic za manevriranje.

Obstaja še ena figura, s katero se morate seznaniti, preden začnete igrati šah, - pešak. In naj velja za najšibkejšo na deski, a brez nje bi kralju grozila zelo hitra "smrt". Premakne se samo za 1 ali 2 kvadratki v svoji polovici in eno polje v drugi polovici.

Nasprotnikovo figuro lahko zajamete le, če je na poti igralčeve poteze. Nato njeno mesto zasedeštevilka, ki jo premaga. Če pride do situacije, ko kralju grozi odvzem mesta na deski, se lahko brani ali pa se premakne na stran. Peš lahko zajame katero koli figuro, ki je eno polje pred njo diagonalno.

Pravila ravnanja in stroški številk

Kralj se lahko bori s komer koli razen s kraljico, saj lahko napade vse celice okoli sebe.

Najcenejši in najšibkejši kos je pešak. Njegova glavna prednost je sposobnost izdelave vilic, to je, da hkrati ogrozi dva elementa sovražne "vojske" hkrati.

Top je po vrednosti enak petim pešakom in stoji nad vsemi razen kraljice. To je zelo pomembna številka za vsako strategijo, s pomočjo katere lahko kadar koli matirate.

Slon in vitez sta približno enaka po ceni, čeprav imata različne lastnosti. Enakovredno trem pešakom. Med pomanjkljivostmi velja izpostaviti "mrtve cone", kamor ti kosi ne morejo priti (škof - nikoli, vitez - za več potez).

ruski šah
ruski šah

Najbolj uporaben in močan element na deski je kraljica. Njena cena je enaka dvema lopama naenkrat. Kraljica je sposobna narediti ne samo vilice, ampak tudi ogroziti 8 kosov hkrati.

Pred igranjem šaha je pomembno, da se seznanite še z eno nianso. Če je pešak dosegel zadnjo nasprotno celico plošče (pred nasprotnikovo prvo linijo), jo je mogoče zamenjati za katero koli figuro, ki jo je prej ujel nasprotnik.

snemanje igre

Standardna šahovnica je kvadratin je sestavljen iz 64 polj. Latinske črke od “a” do “h” so vedno postavljene navpično, številke od 1 do 8 pa vodoravno. Prav te oznake se uporabljajo pri zapisovanju potez.

Tako ima vsaka celica svoje ime, na primer d5, e1, f8 itd. V zapisu premika figure sta zabeleženi dve polji (začetno in končno), ločeni z vezajem. Na primer: a2 - a4.

Poleg tega imajo figure svoje kratke oznake - to so prve črke njihovih imen (F, L, S, K). Edina izjema je kralj. Njena okrajšava v zapisu je Kr. Kmet ni na noben način označen.

Rezultati iger

Pravila šaha opisujejo le dva možna razvoja finala in enega vmesnega.

miselne igre šah
miselne igre šah

Napad na kralja se imenuje ček. To dejanje je v zapisu označeno z znakom "+". Med šahisti ga običajno imenujemo vmesni izid, ko obstaja možnost mat. V primeru šaha obstaja več načinov za obrambo: premaknite kralja na stran, ga pokrijte z drugim kosom ali ujamete napadalca.

Če kralj ne more pobegniti iz napada, potem nasprotnik je bil matiran. V tem primeru se igra šteje za zmagovano. Označeno z znakom "x". Remi v šahu se imenuje zastoj. To je situacija, ko ima igralec le še en korak do matiranja, vendar ga ne bo mogoče narediti, ker nasprotnik nima možnosti manevriranja s katero koli figuro. Označeno s simbolom "".

Castle

šahovski turnir
šahovski turnir

Pravila igre vam omogočajo, da zamenjate kralja in topa enkrat na igro. Šah za otroke izključuje možnostkasling kosov, saj ima nekaj precej težko zaznavnih odtenkov. Permutacija je dovoljena le, če niti top niti kralj nista naredila niti ene poteze in ni pod napadom nasprotnika. Prav tako tega ni mogoče storiti na samem začetku igre. Med rokadom stoji top blizu kralja, on pa stoji na sosednjem polju na drugi strani.

ruski šah

Pravila te igre se ne razlikujejo od njene arabske različice. Ruski šah je deska s 64 polj in 32 figurami. Kmetje tukaj se imenujejo tavreli. Preostale figure imajo imena: princ, jezdec in bojevnik. Kralj je čarovnik.

Kako igrati šah s takšnimi figurami? Glavna razlika je položaj stolpa. Med igro se s plošče ne odstrani niti en kos. Če eden od njih premaga drugega, se postavi na vrh prvega in tvori nekakšen stolp itd.

Igra se nadaljuje, dokler se na čarovniku ne prikaže prva figura.

Priporočena: