Kazalo:

Šah. Obramba dveh vitezov
Šah. Obramba dveh vitezov
Anonim

Branje dveh vitezov v šahu je danes ena najbolj priljubljenih otvoritev. To je stari odprti prvenec. Prve odkrite zapise je naredil Polerio, največji šahist in teoretik Italije v 16.-17. stoletju, ki je veljal za najmočnejšega v Rimu. Zaradi številnih možnosti obeh strani je odprtje še vedno pogosto tudi na profesionalni ravni šahovske igre. Z velikim uspehom so ga uporabljali najmočnejši šahisti različnih obdobij. K razvoju otvoritve je prispeval Mihail Čigorin.

obramba dveh viteških variant
obramba dveh viteških variant

prvenstvene funkcije

Njegova prednost je, da že od začetka igre črni poskušajo prevzeti pobudo, v nekaterih različicah celo žrtvujejo material. Pri igranju večine variant obrambe z dvema vitezoma se na deski pridobijo kompleksne dvorezne pozicije, pri katerih lahko katera koli stran zlahka pridobi prednost. Temu začetku so bile že več stoletij posvečene analitične analize. Nekatere sodobne različice so izdelane za 25 potez.

Teorija obrambe dveh vitezov

Začne se tako, da se beli pešec premakne na e4. Nasprotnik se na e5 odzove enako. DrugičS to potezo beli naredi logičen manever z vitezom na f3 in takoj napade pešaka, ki je pravkar vstopil v igro. Črni jo brani tako, da svojega viteza pripelje na c6 in na poti razvije figuro. V tretji potezi beli pripelje škofa s svetlo kvadratom na c4 in se pripravi na kratko rokovanje kralja, medtem ko črni razvije drugega viteza, ki ga pripelje na f6. S tem se konča obramba obeh vitezov.

obramba dveh vitezov šaha
obramba dveh vitezov šaha

Kf3 nadaljevanje - Kg5

Obstajajo različne možnosti za obrambo dveh vitezov, vendar je ta verjetno najstarejši, ki se igra še danes. S tem manevrom poskuša beli izkoristiti slabost kvadrata f7. Obstajajo različna nadaljevanja, glavna pa je poteza pešake na d5. S to potezo črni blokira diagonalo za lahkega častnika, s čimer prepove belim, da takoj napade polje f7.

Na peti potezi beli vzame pešako d5 s svojo lastno, hkrati pa napade viteza, črni pa jo vzame na a5 in protinapade belemu škofu. Nato častnik napove ček kralju z b5, črni pa blokira pot in pripelje pešako na c6. V sedmi potezi beli zajame pešako c6 iz d5, nasprotnik pa s pešakom b7 ujame nasprotnega tabora njenega nasprotnika, hkrati pa napade Belega škofa. Poleg tega je najboljši umik za častnika točka e2.

Black takoj ponudi sovražniku, da se odloči za novo postajo, tako da ga napade s pešakom iz h6. Beli vitez se umakne na f3, črni pa takoj znova napade tako, da pešače napreduje na e4. Pri deseti potezi mora narediti četrti manever v igri, kar slabo vpliva na razvoj šahistovih figur. Vzame novoparkirišče na kvadratu e5, črni pa pripelje temnokvadratnega škofa na c4, ki cilja na oslabljen kvadrat f2, ki pokriva sovražnikovega poveljnika.

Ta položaj v obrambi dveh vitezov računalnik ocenjuje kot enakovreden, vendar se vse spremeni z eno napačno potezo belih, saj so v razvoju precej zaostali, črni pa, nasprotno, nimajo težav z to Kosi so aktivni, imajo prostor za nadaljnje manevre in možnost napada na kralja v prihodnosti. Beli ima dodatno pešako.

obramba dveh vitezov za črno
obramba dveh vitezov za črno

Ponziani Gambit - Steinitz

Zelo ostro nadaljevanje, v katerem črni v četrti potezi namesto obrambe diagonale pred belim svetlobnim škofom in kvadratom f7 protinapade bele in vzame pešako na e4. Na petem zavoju so tri glavne možnosti za razvoj stranke:

  1. Beli lahko vzamejo črnega viteza s svojim in ponudijo črnim, da premaknejo pešako na d5 z možnostjo, da dobijo figuro nazaj.
  2. Lahko prevzamejo e7 s škofom, ki bo črnega kralja razglasil za šah in bo neranljiv, kar ga bo prisililo, da se premakne in izgubi rokovanje.
  3. Ali pa je pohlepna možnost, da viteza odpeljete na f7 z nadaljnjim načrtom za zmago v menjavi nasprotnika. Toda ta variacija je najbolj nevarna, saj črni s tem, ko damo pripeljejo na h4, začnejo nevarno protiigro.

Zaščita dveh vitezov za bele je treba izvajati previdno, saj lahko ena napačna poteza naredi vaš položaj brez obrambe.

obramba dveh vitezov za belo
obramba dveh vitezov za belo

Varianta z ujetjem pešaka s strani viteza na f7 v gambitu Ponziani-Steinitz

Beli vzamejo pešakof7, črni pa pripelje damo na h4 in grozi z mat! S prostim očesom, ki ne pozna teorije v tem položaju, lahko izbira med dobrimi potezami, med katerimi je najbolj pohlepna ujeti top s vitezom, kar zaradi zgoraj opisanega matiranja ni mogoče. Če beli vzame damo na e2, črni postavi drugega viteza na d5 in grozi z vilicami na c2.

Najboljša sedma poteza v tej različici za bele je g3 s daminim protinapadom, po katerem črni gredo zamenjat dame in vzamejo sovražno kraljico. Sledi niz preprostih potez, med katerimi nasprotnika drug drugemu vzameta po en top. Kot rezultat, oba ostaneta z eno težko figuro, po tri lahke figure, črni pa imajo enega dodatnega pešaka in prednost na položaju.

različica Ponziani-Steinitzega gambita
različica Ponziani-Steinitzega gambita

Različica Ponziani-Steinitz gambita z ujetjem viteza na e4

Najbolj zanesljivo nadaljevanje tega gambita. Sovražnikovega viteza preprosto vzamete s svojim, nato pa vaš nasprotnik premakne pešako na d5 in vas razglasi za vilice, vi pa ste prisiljeni ločiti se z eno od svojih manjših figur. Danes računalnik kaže, da je za boljšo pozicijo treba to založko ujeti s strani častnika. Materialna enakost in približna enakost v položaju bosta ostala na plošči. Na ta način črni poenostavi igro, tako da odstrani nekaj manjših kosov s plošče in dobi dobro in enostavno pozicijo za nadaljnjo igro. Možno je razglasiti ček od f6 po udarcu d5, ki ga prisili, da vzame viteza in podvoji svoje pešake vzdolž f-datoteke, pri čemer ohrani svojega močnega lahkega častnika. Imel bo dodatno peško, ki pa se bo podvojila in njegov tabor bo zaradi novega postal šibekstrukture.

Igranje obrambe dveh vitezov za črne je zelo priročno. Še posebej, če je nasprotnik slabo podkovan v teoriji. Če vam je všeč ostra napadalna igra, ki se začne od samega začetka igre, z medsebojnimi priložnostmi, potem vam bo ta otvoritev ustrezala. Toda preden ga začnete uporabljati, se je bolje naučiti teorije, vsaj za pet do deset potez.

Priporočena: